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Final Fantasy XI x PS2, che fine ha fatto?

 
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Autore Messaggio
Marsh`
Hope.
FF God


Registrato: 29 Apr. 2004
Messaggi: 6253
Anni: 36
Località: Light Years Away.
MessaggioInviato: 19 Ott. 2004, 21:31    Oggetto: Rispondi citando

sì ma gli sviluppatori ad es. degli sparatutto devono cmq patchare il gioco (in multy spesso ci sono dei bug) creare nuove mappe ufficiali, fare gli expansion pack ecc.. non è che vendono il gioco e finita lì
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Van Lockheart
FF Fan
FF Fan


Registrato: 03 Set. 2004
Messaggi: 88
Anni: 39
Località: Qualunque luogo e nessuno
MessaggioInviato: 24 Ott. 2004, 16:29    Oggetto: Rispondi citando

lavoro leggero in confronto ai mmorpg...
creare lv nuovi x uno sparatutto (cosa che ho già fatto) è completamente diverso dal creare centinaia di mostri nuovi con skin nuove, abilità nuove, stat nuove, equip nuovo, ecc. senza parlare delle skin delle zone... se il pg va in una zona in rilievo allora devo far vedere che sale/scende rispetto al piano base, diegnare la mappa, disegnare le skin al pc, e coì via, determinare quale abilità ha effetto su un tipo di mostro e quale no... preimpostarlo se la classe che lo sta attancando è capace di utilizare determinate skill oppure no...
Creare classi nuove... Se le classi sono già state introdotte dall'estero scompattare e riorganizare le librerie in modo che vengano lette da tutti gli utenti, ecc. ecc. ecc.
Possiamo star qua fino a domani...
Cmq anche io credo che nn sia giusto far pagare un mmorpg, ed è x questo che hai due scelte:
-paghi e ci giochi
-nn paghi e nn ci giochi...
e inutile che ci lamentiamo, FFXI è a pagamento, punto e basta.
Fidati dispiace più a me che a te sta cosa, ma le cose stanno proprio così...

_________________
Più ti avvicini alla luce, più grande sarà la tua ombra...
Trascendendo ogni mio controllo
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