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domanda sul XII

 
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Autore Messaggio
Detective Cloud
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Registrato: 20 Mag. 2005
Messaggi: 46
Anni: 32
Localitŕ: Midgar
MessaggioInviato: 18 Lug. 2005, 22:13    Oggetto: domanda sul XII Rispondi citando

quando dovrebbe uscire final fantrasy 12
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Nessun luogo è lontano.
Può forse una distanza materiale separarci davvero dagli amici?
Se desideri essere accanto a qualcuno che ami nn ci sei forse gia?
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Capitan_Harlock_84
Due Spirit
FF Sacrificed


Registrato: 07 Set. 2004
Messaggi: 1733
Anni: 39
MessaggioInviato: 18 Lug. 2005, 22:26    Oggetto: Rispondi citando

credo verso la fine del 2006...quanto prima forse in primavera del 2006, ma sarebbe cmq in anticipo rispetto ai tempi previsti.

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Marsh`
Hope.
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Registrato: 29 Apr. 2004
Messaggi: 6253
Anni: 36
Localitŕ: Light Years Away.
MessaggioInviato: 18 Lug. 2005, 22:29    Oggetto: Rispondi citando

avevo sentito che in giappone usciva quest' inverno.. quindi da noi dovrebbe uscire esattamente un anno dopo
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Wonderland
Cheshire Cat
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Registrato: 16 Mar. 2004
Messaggi: 6028
Localitŕ: FFSpirit Cuccia
MessaggioInviato: 19 Lug. 2005, 11:22    Oggetto: Rispondi citando

sempre e cmq troppo tardi
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Akito ha scritto:
Wondy sei troppo ciccinaaaa *.*
Uff, voglio qualcosa che si chiami tipo "My Mini Wond" da portarmi sempre in giro.


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Detective Cloud
FF Fan
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Registrato: 20 Mag. 2005
Messaggi: 46
Anni: 32
Localitŕ: Midgar
MessaggioInviato: 19 Lug. 2005, 13:25    Oggetto: Rispondi citando

Wonderland ha scritto:
sempre e cmq troppo tardi
concordo cmq quindi di certo non si sa niente giusto?
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Hiei
Guerriero Nero
FF Sacrificed


Registrato: 20 Gen. 2004
Messaggi: 2989
Localitŕ: OscuritĂ 
MessaggioInviato: 24 Ago. 2005, 19:01    Oggetto: Rispondi citando

FF XII: Uscita annunciata per il Giappone: 16 Marzo 2006, USA: inizio estate, Europa: c'attacchiamo al cazzo come al solito...
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"Non c'e' schiavo piu' stupido
di quello a cui si debbono mostrare le catene che lo imprigionano perche' divenga consapevole del suo stato"




Dire "non mi interesso di politica" è come dire "non mi interesso di sesso" mentre ti stanno inculando

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Lex
Hail and Beurk!
FF Sacrificed


Registrato: 21 Giu. 2004
Messaggi: 1316
Anni: 36
Localitŕ: Beurk
MessaggioInviato: 24 Ago. 2005, 19:14    Oggetto: Rispondi citando

Marsh` ha scritto:
avevo sentito che in giappone usciva quest' inverno.. quindi da noi dovrebbe uscire esattamente un anno dopo

Vuol dire che KHII in Jappo è già uscito? Perché da noi esce a natale, no?

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Hiei
Guerriero Nero
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Registrato: 20 Gen. 2004
Messaggi: 2989
Localitŕ: OscuritĂ 
MessaggioInviato: 24 Ago. 2005, 20:22    Oggetto: Rispondi citando

FF XII: Battle System

After it hadn't appeared at E3, Square Enix promised they would show a playable demo of their most anticipated game, Final Fantasy XII at the Square Enix Party. The newest Final Fantasy XII demo was focused more on the unique battle system rather than offering more details on the game's storyline.
The playable demo at the Square Enix Party featured two different stages in which gamers could familiarize themselves with the different battle options. The first stage had you in control of Vaan, Basch and Penelo and had to make it across an island in order to fight a boss, whereas in the second stage you have control of Fran, Ashe, and Balthier and you were in a dungeon where you had to find a key before fighting a boss. The first stage showed off a few of the elements in FFXII's new combat system. The most obvious thing was the use of coloured lines that go from your characters to their intended targets. Unlike past Final Fantasy games, the transition to battle is now seamless. Instead of your characters going onto a battle screen to fight battles, they simply move into a battle pose and you'll see a line trace from the characters to targeted enemies as the battle begins.

As with previous Final Fantasy games, you will choose how to attack from a menu of options. In Final Fantasy XII, there are five options to choose from: Fight, Magic, Summon, Gambit, and Item. Fight is your typical physical/melee attack.
Magic is split up into four different sections: black magic, white magic, green magic and time magic. White magic is mostly all your healing magic, black magic is your offensive magic, green magic is support magic and time magic allows you to slow down enemies and speed up allies. In the demo, although all characters had all four options in the sub-menu, some options were greyed out for some characters.

Next up is the old favourite option, Summon. The summons in FFXII differ from summons from other Final Fantasys by the fact they now act as normal characters in battle, so you have to be mindful of their HP as well. However, the summoned monsters are only around for a limited amount of time.
The next option is Gambit which allows you determine your characters' behavior in combat by the item you equip them with. It sounds like equipping them with different items affects how they behave in battle. Finally, the item option will let you use your Potions and stuff when you may need to.

One of the interesting things about the monsters in the game is that their behaviour may differ depending on what enemies are in the area. For example, the small little Mandragora will attack other enemies of their own accord. If they are closer to another enemy that they don't like than they are to you, they will attack that monster instead of you. When done correctly this behaviour can be used to your advantage. One water elemental monster however will keep itself to itself unless you use magic near it which will cause it to attack you.

Controls in the game are simple and has a more traditional action-game feel to it. Basically, you move the character with the left analog stick and move the camera with the right analog stick. Holding R2 will allow you to run from enemies until you lose them. The D-Pad allows you to pick your party leader to control(should your party leader be killed/knocked out, you will have to pick a new party leader to control).

Final Fantasy XII seems to be a solid game, the cinematics of the game were rough in places but mostly coming along nicely. So far, everything is looking good and solid with the visuals in the game. The audio is pretty much up to the series' standard. The cinematics showed the attention to detail going into FFXII's voice acting and score, a few familiar themes were played during the demos.

Final Fantasy XII is set to be released in March 2006 in Japan, with a US release to follow.


Cojoni di tradurre = 0.

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Detective Cloud
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Registrato: 20 Mag. 2005
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Localitŕ: Midgar
MessaggioInviato: 25 Ago. 2005, 23:33    Oggetto: Rispondi citando

ah grazie cmq tanto io problemi di inglese non ne ho
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Akito
FFSpirit vecchiume
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Localitŕ: sti gran cazzi
MessaggioInviato: 03 Mar. 2006, 15:58    Oggetto: Rispondi citando

un filmato di 10' sull'intro di FFXII *___*
http://www.jeux-france.com/downloads5418_video-final-fantasy-xii.html

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Hiei
Guerriero Nero
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Registrato: 20 Gen. 2004
Messaggi: 2989
Localitŕ: OscuritĂ 
MessaggioInviato: 04 Lug. 2006, 11:02    Oggetto: Rispondi citando

http://www.finalfantasyxii.com/

Sito ufficiale inglese in costruzione, nuovo trailer in inglese.

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