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la causa per cui ff12 sara l'ultimo della serie

 
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Bahamuth89
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Messaggi: 155
MessaggioInviato: 19 Ago. 2004, 13:44    Oggetto: Rispondi citando

il 12 non mi sembra una gran cosa anzi mi sembra la fotocopia del 9 cioè un mix tra medioevo e futoro cioè le astronavi
poi il fatto che nn ci siano piu gli incontri casuali non mui piace ma almeno posso scegliere io l'avversario

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Biran
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Località: San Francisco Bay Blues
MessaggioInviato: 19 Ago. 2004, 19:59    Oggetto: Rispondi citando

Nova ha scritto:
L'evoluzione di un genere,in questo caso del JRPG,comporta una perdita del valore degli episodi primitivi in favore di quelli più avanzati.
Il discorso che ha fatto Biran quindi ha perfettamente senso,è VERAMENTE difficile che ai giorni d'oggi si possano apprezzare i capitoli più vecchi di una saga che ha subito un profondo evolvere durato più di un decennio,ma ripeto questo non è assolutamente il caso di FFVI o del VII;essi sono i due cosiddetti "capolavori senza tempo" di FF(FFVI è l'apice del JRPG 2d insieme a CT,FFVII è il gioco che ha rivoluzionato completamente l'idea del JRPG),ciò significa che solo(e sottolineo ancora solo)i gusti possono impedire l'apprezzamento di tali giochi.
E grazie al VII anche i capitoli successivi godono del titolo di "senza tempo",poichè l'esperienza ottenuta dopo gli svariati episodi in 2d e con l'avvento del settimo episodio ha permesso di creare altri capolavori dello stesso valore del sopracitato.
Mi trovo d'accordo con Marsh' nell'affermare che il primo FF più o meno"senza tempo" è il IV.

Non metto in dubbio la loro importanza storica , poiche è vero che grazie a essi si è arrivati ad oggi ... ma questo motivo , ripeto , non basta a farli gradire come li ha graditi uno che li ha giocati a tempo debito.

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"I am the clown with the tear-away face ,
Here in a flash and gone without a trace"
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Biran
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Registrato: 19 Dic. 2003
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Località: San Francisco Bay Blues
MessaggioInviato: 19 Ago. 2004, 20:00    Oggetto: Rispondi citando

Nova ha scritto:
L'evoluzione di un genere,in questo caso del JRPG,comporta una perdita del valore degli episodi primitivi in favore di quelli più avanzati.
Il discorso che ha fatto Biran quindi ha perfettamente senso,è VERAMENTE difficile che ai giorni d'oggi si possano apprezzare i capitoli più vecchi di una saga che ha subito un profondo evolvere durato più di un decennio,ma ripeto questo non è assolutamente il caso di FFVI o del VII;essi sono i due cosiddetti "capolavori senza tempo" di FF(FFVI è l'apice del JRPG 2d insieme a CT,FFVII è il gioco che ha rivoluzionato completamente l'idea del JRPG),ciò significa che solo(e sottolineo ancora solo)i gusti possono impedire l'apprezzamento di tali giochi.
E grazie al VII anche i capitoli successivi godono del titolo di "senza tempo",poichè l'esperienza ottenuta dopo gli svariati episodi in 2d e con l'avvento del settimo episodio ha permesso di creare altri capolavori dello stesso valore del sopracitato.
Mi trovo d'accordo con Marsh' nell'affermare che il primo FF più o meno"senza tempo" è il IV.

Non metto in dubbio la loro importanza storica , poiche è vero che grazie a essi si è arrivati ad oggi ... ma questo motivo , ripeto , non basta a farli gradire come li ha graditi uno che li ha giocati a tempo debito.

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Biran
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Registrato: 19 Dic. 2003
Messaggi: 5055
Anni: 37
Località: San Francisco Bay Blues
MessaggioInviato: 19 Ago. 2004, 20:00    Oggetto: Rispondi citando

Nova ha scritto:
L'evoluzione di un genere,in questo caso del JRPG,comporta una perdita del valore degli episodi primitivi in favore di quelli più avanzati.
Il discorso che ha fatto Biran quindi ha perfettamente senso,è VERAMENTE difficile che ai giorni d'oggi si possano apprezzare i capitoli più vecchi di una saga che ha subito un profondo evolvere durato più di un decennio,ma ripeto questo non è assolutamente il caso di FFVI o del VII;essi sono i due cosiddetti "capolavori senza tempo" di FF(FFVI è l'apice del JRPG 2d insieme a CT,FFVII è il gioco che ha rivoluzionato completamente l'idea del JRPG),ciò significa che solo(e sottolineo ancora solo)i gusti possono impedire l'apprezzamento di tali giochi.
E grazie al VII anche i capitoli successivi godono del titolo di "senza tempo",poichè l'esperienza ottenuta dopo gli svariati episodi in 2d e con l'avvento del settimo episodio ha permesso di creare altri capolavori dello stesso valore del sopracitato.
Mi trovo d'accordo con Marsh' nell'affermare che il primo FF più o meno"senza tempo" è il IV.

Non metto in dubbio la loro importanza storica , poiche è vero che grazie a essi si è arrivati ad oggi ... ma questo motivo , ripeto , non basta a farli gradire come li ha graditi uno che li ha giocati a tempo debito.

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Nova
Cipresso
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Registrato: 17 Mag. 2004
Messaggi: 1303
MessaggioInviato: 22 Ago. 2004, 22:20    Oggetto: Rispondi citando

Chi li ha potuti giocare ai tempi ne ha compreso il significato storico,ma secondo me anche se giocati in un era tecnologicamente più avanzata FFVI e VII(si sta parlando di questi)non perdono il loro immenso valore e addirittura lo rinnovano facendo trasparire significati differenti a un giocatore "nuovo",sconosciuti ad uno "vecchio".

E questo è il capolavoro,un'opera che acquista col tempo valore sempre nuovo.

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Wonderland
Cheshire Cat
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Registrato: 16 Mar. 2004
Messaggi: 6028
Località: FFSpirit Cuccia
MessaggioInviato: 22 Ago. 2004, 22:23    Oggetto: Rispondi citando

Indubbiamente il 7 è profondo, pieno di significati, e quindi lascia il segno nel cuore del giocatore.
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Akito ha scritto:
Wondy sei troppo ciccinaaaa *.*
Uff, voglio qualcosa che si chiami tipo "My Mini Wond" da portarmi sempre in giro.


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Omnislash
Baby Ninja
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Registrato: 13 Giu. 2004
Messaggi: 612
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Località: Tokyo (Epoca Edo)
MessaggioInviato: 19 Set. 2004, 19:21    Oggetto: Rispondi citando

Nova ha scritto:
Chi li ha potuti giocare ai tempi ne ha compreso il significato storico,ma secondo me anche se giocati in un era tecnologicamente più avanzata FFVI e VII(si sta parlando di questi)non perdono il loro immenso valore e addirittura lo rinnovano facendo trasparire significati differenti a un giocatore "nuovo",sconosciuti ad uno "vecchio".

E questo è il capolavoro,un'opera che acquista col tempo valore sempre nuovo.

Esatto, un capolavoro che può essere chiamato opera d' arte resiste al tempo, alle ere e ai cambiamenti. Per questo certi videogiochi ( che hanno una relativa vecchiaia ), possono sempre strabiliare e appassionare chi ci gioca.

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sacredsephiroth
the man withouth scare
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MessaggioInviato: 27 Set. 2004, 17:23    Oggetto: Rispondi citando

biran, non pensi che sono un pò troppi 4 post uguali?
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Nova
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MessaggioInviato: 27 Set. 2004, 17:52    Oggetto: Rispondi citando

Sacred,c'era il debug mode.
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sacredsephiroth
the man withouth scare
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Registrato: 21 Dic. 2003
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Località: behind you!
MessaggioInviato: 27 Set. 2004, 17:55    Oggetto: Rispondi citando

miiiii sono sempre l'ultimo a saperre le coose
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Arcanum
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MessaggioInviato: 27 Set. 2004, 17:55    Oggetto: Rispondi citando

sacred hai trenta secondi contati per togliere quella firma
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iperauron
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Anni: 32
MessaggioInviato: 29 Set. 2004, 22:19    Oggetto: Rispondi citando

DaRkGiDaN ha scritto:
sacred hai trenta secondi contati per togliere quella firma

5...4...3...2...1...tempo scaduto!
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Wonderland
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Località: FFSpirit Cuccia
MessaggioInviato: 29 Set. 2004, 22:26    Oggetto: Rispondi citando

iperauron ha scritto:
DaRkGiDaN ha scritto:
sacred hai trenta secondi contati per togliere quella firma

5...4...3...2...1...tempo scaduto!

oh cielo

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Akito ha scritto:
Wondy sei troppo ciccinaaaa *.*
Uff, voglio qualcosa che si chiami tipo "My Mini Wond" da portarmi sempre in giro.


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Capitan_Harlock_84
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Anni: 39
MessaggioInviato: 01 Ott. 2004, 14:47    Oggetto: Rispondi citando

Se davvero FF12 sarà l'ultimo della serie si spera di nn perdere giochi con tale tecnica, qualità e trama

In pratica spero in un FF ma con un'altro nome...

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Marsh`
Hope.
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Registrato: 29 Apr. 2004
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MessaggioInviato: 01 Ott. 2004, 16:16    Oggetto: Rispondi citando

l'importante è che i combattimenti siano a turni
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